Alguém já sonhou em ganhar um grande prémio de lotaria? Talvez Euromillones?
Talvez todos os leitores deste artigo, mesmo sabendo que é difícil, mas não perca a ilusão.
Você joga para ganhar! Jogando por diversão deve ser para o esporte ou PlayStation, embora acreditemos que em ambos os casos também é jogado para ganhar.
Não há fórmulas matemáticas para ganhar, porque é um jogo de azar em que as bolas saem do tambor completamente indisciplinado, mas… ainda há poucos truques que podemos seguir.
Centenas de manuais e fórmulas “secretas” foram escritos para influenciar e ajudar o jogador, mas basicamente todos são baseados em duas formas de preenchimento de tickets: manual ou aleatório.
A escolha dos números é muito importante, e embora haja sempre aqueles que pensam que a loteria é pura sorte, isso não significa que você pode ter um método para escolher os números que você quer jogar com.
Não existe um método 100% fiável, mas alguns sistemas combinados podem ajudá-lo a ter sorte. Alguns preferem usar sistemas matemáticos, outros preferem fazer combinações diferentes baseadas em seus próprios instintos, ou procurar a combinação em datas que sugerem efemérides ou eventos.
O bilhete da Euromillones consiste numa mesa principal com 50 caixas numeradas de 1 e 50, respectivamente. 50% são números pares e os restantes 50% são números ímpares.
A fórmula 2/3 ou 3/2 é recomendada, ou seja, escolha 2 números pares, e 3 outros números ímpares, ou inverta e escolha 3 pares e 2 números ímpares.
Não é aconselhável fazer uma combinação de números pares ou ímpares apenas. É altamente improvável que tal combinação seja bem sucedida, embora não seja impossível.
Muitos jogadores usam um sistema baseado numa combinação de datas. Isto não é recomendado porque os resultados destas combinações geralmente dão números baixos até 30, deixando os restantes 20 números sem possibilidade.
Como no caso anterior dos pares pares pares e ímpares, recomenda-se também a utilização de um parâmetro de 2/3, 3/2, 1/4 ou 4/1.
Se é verdade que os 50 números entram em jogo, e que todos têm as mesmas chances de sair, mas só jogar com os primeiros 30 números, é muito possível que se bem sucedida, o prêmio será compartilhado com várias pessoas que também têm usado este sistema.
Assumindo que todos os números têm as mesmas possibilidades, há jogadores que confiam na sua sorte para repetir combinações que tenham sido previamente recompensadas, ou números que tendem a sair mais frequentemente. (Estes números são chamados de números quentes).
Outros jogadores usam a técnica oposta, ou seja, eles procuram números que normalmente saem muito raramente, e mesmo os últimos 15 ou 20 sorteios não foram feitos. (neste caso, eles são chamados de números frios)
É aconselhável não repetir as combinações já atribuídas, não porque seja impossível repeti-las, mas porque, estatisticamente, a matemática diz que há apenas uma em cada 76 milhões de hipóteses de isto acontecer.
No entanto, o jogador é livre para agir como quiser, e às vezes indo contra as estatísticas pode ter sua recompensa.
Séries de números consecutivos como 21, 22, 23, 23, 23, 23, 24, 25 ou 28, 29, 30, 31, 32 são improváveis, mas não impossíveis.
Até agora, não houve uma combinação vencedora destas características, mas… Quem sabe! Quem sabe!
Como no caso anterior, também não é recomendável fazer uma combinação contendo os 5 dígitos com a mesma terminação, tais como: 3, 13, 23, 33, 43 ou 9.19, 29, 39, 49.
Pode ser divertido, você pode até mesmo dar essa circunstância e obter um prêmio, mas também é verdade que muitos outros terão seguido a mesma idéia, e no caso de prêmios para compartilhar entre um lote.
Uma combinação dessas características, 1, 2, 3, 4, 5 é tão básica, que se for premiada, milhares de jogadores poderão ser os vencedores, já que muitos jogadores a usarão por curiosidade, fetichismo ou mesmo conforto.
Os sorteios são as combinações de números que são organizados no bilhete em linha reta, de cima para baixo, diagonalmente.
Este é geralmente um tipo de aposta muito popular, e por esta razão de baixa rentabilidade no caso de um preço.
Vamos apostar em combinações de números pares e ímpares, altos e baixos juntos.
Combinações como 3, 9, 12, 12, 12, 15, 18, somos deixados sozinhos na primeira metade da tabela, ou combinações como 7, 14, 21, 28, 35, ou 10, 20, 30, 40, 50, apesar da combinação de elementos como pares e ímpares, altos e baixos, são muitas vezes muito populares e combinações utilizadas.
Como em casos anteriores, este tipo de aposta é muito popular e, portanto, muitas apostas iguais podem coincidir quando se trata de distribuir prémios.
Como vimos na secção de números baixos e altos, as combinações de números extraídas de cálculos baseados nas emoções das datas, geralmente dão combinações de números inferiores a 31, deixando o resto dos números sem possibilidades.
Em qualquer caso, se a sua intuição o leva a escolher esta forma de procurar números de sorte, é aconselhável completar a combinação com pelo menos alguns números entre 32 e 50.
Ambas as opções podem ser válidas, embora o cálculo de probabilidade seja muito diferente se o usuário selecionar uma das opções. O equilíbrio perfeito é normalmente no meio.
Quando falamos de Euromilhões, vemos que a probabilidade de ganhar o jackpot é de 1 em mais de 139 milhões, enquanto a probabilidade de ganhar o menor prémio é de 1 em 21.
Todos divididos nas 13 categorias dos prémios Euromilhões.