¿Alguien, alguna vez no ha soñado con ganar un gran premio de lotería? ¿Tal Vez Euromillones? Posiblemente todos los lectores de este artículo, aún a sabiendas de que es difícil, pero no se pierde la ilusión.
¡Se juega para ganar! Lo de jugar por diversión debe de ser para los deportes o la PlayStation, aunque creemos que en ambos casos también se juega para ganar.
No existen fórmulas matemáticas para ganar, porque se trata de un juego de azar en el que de manera aleatoria las bolas salen del bombo completamente indisciplinadas, pero… siempre hay pequeños trucos que podemos seguir.
Se han escrito cientos de manuales y fórmulas “secretas” para influir y ayudar al jugador, pero básicamente todas, están basadas en dos formas a la hora de rellenar los boletos: Manual o Aleatoria.
La elección de los números es muy importante, y aunque siempre hay quien piensa que la lotería es pura cuestión de suerte, eso no significa que se puede tener un método para elegir los números con los que se desea jugar.
No existe un método fiable al 100%, pero algunos sistemas de combinaciones pueden ayudar a conseguir la suerte. Algunos prefieren usar sistemas matemáticos, otros prefieren hacer combinaciones diferentes basándose en su propio instinto, o buscando la combinación en fechas que les sugiera alguna efeméride o evento.
El boleto de Euromillones está compuesto por una tabla principal de 50 casillas numeradas del 1 y el 50 respectivamente. El 50 % son números pares y el restante 50% impares.
Se aconseja la fórmula de 2/3 o 3/2, es decir escoger 2 números pares, y otros 3 números impares, o invertir y escoger 3 pares y 2 impares.
No es aconsejable hacer una combinación formada únicamente por números pares o números impares. Es bastante improbable que salga ganadora una combinación así, aunque no imposible.
Muchos jugadores utilizan un sistema basado en combinar fechas. Esto no es aconsejable porque los resultados de estas combinaciones suelen dar números bajos hasta el 30, dejando sin posibilidad los restantes 20 números.
Al igual que en el caso anterior de los pares e impares, también es aconsejable utilizar un parámetro de 2/3, 3/2, 1/4 o 4/1.
Si es cierto que los 50 números entran en juego, y todos tienen las mismas posibilidades de salir, pero jugando solo con los 30 primeros números, es muy posible que en caso de acierto, el premio se deba repartir con muchas personas que también han utilizado este sistema.
Partiendo de la base que todos los números tienen las mismas posibilidades, hay jugadores que fían su suerte en repetir combinaciones que han sido premiadas anteriormente, o números que suelen salir con más frecuencia. (a estos números se les denomina, números calientes).
Otros jugadores utilizan la técnica contraria, es decir buscar números que suelen salir muy pocas veces, e incluso que en los últimos 15 o 20 sorteos no han salido. (en este caso se les denomina números fríos)
Se aconseja no repetir combinaciones premiadas anteriormente, no porque sea imposible que se repitan, si no porque estadísticamente las matemáticas dicen que solo hay 1 posibilidad entre 76 millones de que esto ocurra.
No obstante, el jugador es libre de actuar como mejor crea, y a veces ir en contra de las estadísticas puede tener su recompensa.
Series de números consecutivos como 21,22,23,24,25 o 28, 29, 30, 31, 32 son poco probables, aunque no imposibles.
No se ha dado hasta la fecha una combinación ganadora de estas características, pero… ¡Quién sabe!
Como en el caso anterior, tampoco se aconseja hacer una combinación que contenga los 5 números con una terminación idéntica, como por ejemplo: 3, 13, 23, 33, 43 o 9,19, 29, 39, 49
Puede ser divertido, incluso puede darse esta circunstancia y salir premiada, pero también es cierto que otros muchos habrán seguido esta misma idea, y en caso de premio repartir entre mucho.
Una combinación de estas características, 1, 2, 3, 4, 5 es tan básica, que en caso de resultar premiada podrían ser miles los acertantes, ya que muchos jugadores la utilizarán por simple curiosidad, fetichismo o incluso comodidad.
Por dibujos se entiende aquellas combinaciones de números que estén dispuestos en el boleto en línea recta, de arriba hacia abajo, en diagonal.
Suele ser un tipo de apuesta muy socorrida, y por tal motivo de escasa rentabilidad en caso de premio.
Apostemos por combinaciones de números pares e impares, altos y bajos conjuntamente.
Combinaciones como 3, 9, 12, 15, 18, se nos queda solo en la primera mitad de la tabla, o combinaciones como 7, 14, 21, 28, 35, o 10, 20, 30, 40, 50 a pesar de combinar elementos como pares e impares, altos y bajos, suelen ser combinaciones muy populares y utilizadas.
Al igual que en los casos anteriores, este tipo de apuesta es muy socorrida y en consecuencia pueden coincidir muchas apuestas iguales a la hora de repartir premios.
Como hemos visto en el apartado de números bajos y altos, las combinaciones de números extraídos de realizar cálculos fechas que se basan en emociones, suelen dar combinaciones de números por debajo del 31, dejando el resto de números sin posibilidades.
De todas maneras, si tu corazonada te lleva a optar por esta forma de buscar números afortunados, es aconsejable completar la combinación con al menos un par de números entre el 32 y el 50.
Ambas opciones pueden ser válidas, aunque el cálculo de probabilidades es muy diferente si se opta por una u otra posibilidad. El equilibrio perfecto suele estar en un término medio.
Cuando hablamos de Euromillones, vemos que la probabilidad de ganar el bote, es de 1 entre algo más de 139 millones, mientras que las posibilidades de ganar el premio menor, es de 1 entre 21
Todo ello repartido entre las 13 categorías de premios Euromillones.